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Les Yoroni sont les esprits revenus des légions de la Guerre des Cohortes, fragments primordiaux de Création et de Destruction ayant combattu sous la bannière des Quatre Cavaliers à l’aube du cosmos de l’Équilibre. Vaincus lorsque les Dragons renversèrent les Cavaliers, ces esprits furent jetés dans les Cœurs élémentaires de l’Équilibre, où des millénaires d’érosion spirituelle affaiblirent leur essence même.
Tout changea lorsqu’une tribu mortelle développa une philosophie vouée à l’Équilibre, aux éléments et au Vide, berceau des Primordiaux. Par la foi et la dévotion, un chemin spirituel périlleux vit le jour, menant à une Pagode impossible, monde à part entière fait de discipline, méditation et illumination. Aujourd’hui, l’affaiblissement du Voile séparant le Prime des Éléments permet aux Yoroni les plus éclairés de fouler enfin le monde mortel.
Sur le champ de bataille, les Yoroni forment une armée d’élite axée sur l’affrontement direct et la résistance aux assauts les plus violents. Ils introduisent deux mécaniques inédites dans Conquest: The Last Argument of Kings.
Chaque Personnage ou Régiment Yoroni appartient à l’un des cinq Types et fournit une Carte Idéal correspondante. Toute Carte Idéal peut activer n’importe quelle unité, mais seuls les Régiments du Type correspondant bénéficient de ses effets supplémentaires. La séquence d’activation est donc cruciale et peut décider de l’issue de la bataille.
Les Yoroni introduisent également les Régiments modulaires, permettant de composer librement une unité à partir de différents Stands, tant qu’un Stand est désigné comme chef et que la majorité correspond à ce dernier.